Menurut sebuah studi terbaru, aplikasi mobile gratis yang menggunakan jasa pihak ketiga untuk menampilkan iklan ternyata mengkonsumsi jauh lebih banyak tenaga baterai.
Peneliti menggunakan alat khusus untuk memantau penggunaan energi oleh beberapa aplikasi pada smartphone Android dan handset Windows Mobile.
Dalam sebuah kasus ditemukan bahwa 75 persen dari konsumsi energi sebuah aplikasi dihabiskan untuk memberikan tenaga pada iklan.
Menurut laporan sang penulis, Abhinav Pathak mengatakan para pembuat aplikasi harus lebih serius mempertimbangkan optimasi energi.
Aplikasi gratisan biasanya memiliki iklan built-in, sehingga para pengembang dapat menghasilkan uang tanpa harus mengenakan biaya untuk download aplikasi awal.
Pathak mengatakan kepada BBC bahwa pengembang mungkin harus berpikir dua kali ketika menggunakan iklan dari pihak ketiga dan layanan analisis dalam aplikasi mereka.
Penelitian yang dilakukan oleh tim di Universitas Purdue di Indiana, Amerika Serikat, meneliti aplikasi yang populer pada pengguna smartphone, seperti Angry Birds dan Facebook.
Namun, karena adanya pembatasan dalam sistem operasi mobile Apple, tim tersebut tidak mampu untuk menjalankan tes pada iPhone.
Dalam kasus Angry Birds, penelitian menunjukkan bahwa hanya 20 persen dari total konsumsi energi digunakan untuk benar-benar memainkan game tersebut. Sisanya, 45 persen digunakan untuk mengetahui lokasi anda guna menetukan target iklan yang cocok bagi anda.
Tes dilakukan dengan menjalankan aplikasi melalui koneksi 3G. Hasil mencatat bahwa banyak aplikasi meninggalkan koneksi terbuka hingga 10 detik setelah men-download informasi.
sumber :http://www.berita.manadotoday.com/aplikasi-mobile-gratisan-kuras-baterai-lebih-cepat/15819.html
Aplikasi Mobile Gratisan ‘Kuras’ Baterai Lebih Cepat
diterbitkan oleh : http://www.kaskuser.tk
KOTAK KOMENTAR
|